05-图3. 六度空间 (30)
时间限制
1500 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图6.4所示。
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式说明:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N (1<N<=104,表示人数)、边数M(<=33*N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式说明:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
样例输入与输出:
序号 | 输入 | 输出 |
1 | 10 91 22 33 44 55 66 77 88 99 10 | 1: 70.00%2: 80.00%3: 90.00%4: 100.00%5: 100.00%6: 100.00%7: 100.00%8: 90.00%9: 80.00%10: 70.00% |
2 | 10 81 22 33 44 55 66 77 89 10 | 1: 70.00%2: 80.00%3: 80.00%4: 80.00%5: 80.00%6: 80.00%7: 80.00%8: 70.00%9: 20.00%10: 20.00% |
3 | 11 101 21 31 44 56 56 76 88 98 1010 11 | 1: 100.00%2: 90.91%3: 90.91%4: 100.00%5: 100.00%6: 100.00%7: 100.00%8: 100.00%9: 100.00%10: 100.00%11: 81.82% |
4 | 2 11 2 | 1: 100.00%2: 100.00% |
这里需要注意:
1.printf中百分号的输出。2.比较运行结果。当使用new时,例如bool *vis=new bool[5],sizeof(vis)==1!!而不是5;但是如果是数组bool vis[5],sizeof(vis)==5!!
1 #include2 #include 3 using namespace std; 4 int main(){ 5 bool vis=new bool[5]; 6 cout< <
1 #include2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include